برنامه رسم خط به روش DDA با ++C

ارد 21, 1394 توسط

الگوریتم ترسیم خط به روش DDA :

این الگوریتم مختصات دو نقطه ابتدا و انتها را از ورودی شما دریافت و در خروجی نمودار گرافیگی آن را رسم میکند.

۱- شروع
۲- مختصات نقطه ی شروع و نقطهی پایان خط را از ورودی می خوانیم.
۳- ضریب زاویه خط را بدست می آوریم.
۴- بر اساس مقدار قدر مطلق ضریب زاویه یکی از حالتهای زیر پیش می آید.
الف ) قدر مطلق ضریب زاویه کوچکتر از ۱ باشد در این حالت تغییرات روی محور x ها بیشتر از تغییرات روی محور y هاست پس شیب خط روی محور x ها به اندازه ی واحد تغییر پیدا خواهد کرد ولی روی محور y ها به صورت جزئی.
ب ) اگر قدر مطلق ضریب زاویه بزرگتر از ۱ باشد در این حالت تغییرات روی محور y ها بیشتر از تغییرات روی محور x ها خواهد بود پس شیب خط روی محور y ها واحد بوده و روی محور x ها جزئی خواهد بود.

نکته : اگر قدر مطلق ضریب زاویه مساوی ۰ یا ۱ شد  باید یکی از مناسبترین روش های بالا را به دلخواه انتخاب کرده و آزمایش کنیم زیرا جواب در هر حالت فرقی نخواهد کرد.

برنامه رسم خط به روش DDA با استفاده از زبان سی پلاس پلاس (++C) پیاده سازی و اجرا شده است.

خرید برنامه رسم خط به زبان ++C  با مبلغ ۵۰۰۰ تومان

برنامه ۱۰۰% تست شده و بدون خطا میباشد.

RIAL 50,000 – اضافه‌کردن به سبدخرید

در صورت هرگونه مشکل از قسمت تماس با ما اقدام کنید و در اولین فرصت پاسخ شما داده خواهد شد.با تشکر

نوشته های مشابه

برچسب ها

به اشتراک بگذارید !

دیدگاه شما چیست !؟

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *


نُه − 4 =

شما می‌توانید از این دستورات HTML استفاده کنید: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>