شبیه سازی حرکت (مهره) اسب در بازی شطرنج با C++

تیر 20, 1394 توسط

مسئله: اسب را از هر خانه ی صفحه ی شطرنج طوری حرکت دهید که به صورت متوالی تمام ۶۴ خانه ی شطرنج را با یک بار و فقط با یک بار عبور از هر خانه ی شطرنج طی کند.
این مسئله از کتاب “ساختمان داده ها در c++” نویستده: ا.هورویتس س.سهنی د.مه تا ، ترجمه: مهندس حسین ابراهیم زاده ی قلزم در صفحه ۱۱۹ یا در بعضی ویرایش ها در صفحه ۱۱۷ گفته شده هست.

خرید برنامه شبیه سازی حرکت اسب در شطرنج به زبان ++C  با مبلغ ۵۰۰۰ تومان

RIAL 50,000 – اضافه‌کردن به سبدخرید

برنامه ۱۰۰% تست شده و بدون خطا میباشد.

در صورت هرگونه مشکل از قسمت تماس با ما اقدام کنید و در اولین فرصت پاسخ شما داده خواهد شد.

با تشکر

نوشته های مشابه

به اشتراک بگذارید !

دیدگاه شما چیست !؟

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *


− سه = 2

شما می‌توانید از این دستورات HTML استفاده کنید: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>